Characters and Characterization in Mythological Video Games (IMAGINES – Classical Receptions in the Visual and Performing Arts)

★★★★★ 4.4 85 Bewertungen

€36.10
Preis bei Onlinekauf
Kostenloser Versand 30 Tage kostenlose Rückgabe

Verkauft und versendet von www.allcleanct.com
Wir bemühen uns, Ihnen genaue Produktinformationen anzuzeigen. Hersteller, Lieferanten und andere stellen die hier gezeigten Angaben bereit.
€36.10
Preis bei Onlinekauf
Kostenloser Versand 30 Tage kostenlose Rückgabe

Wie möchten Sie Ihren Artikel erhalten?
Die ersten 30 Tage sind kostenlos! Wählen Sie den Tarif an der Kasse.
Versand
Ankunft 06.10.
Kostenlos
Abholung
In der Nähe prüfen
Lieferung
Nicht verfügbar

Verkauft und versendet von www.allcleanct.com
30 Tage kostenlose Rückgabe Details

Produktdetails

Artikelnummer 233436839 Erscheinungsdatum 2026/06/27 Listenpreis €36.10 Modellnummer 233436839
Kategorie

The first book-length study on mythology reception in video games, this monograph examines how video games characterize mythological characters from the perspectives of classical reception and game studies. Characters are vital to most stories, and many video games. They allow us to enter the fiction of a game, and facilitate our embodiment in the game world. Over time, what are initially blank slates transform into fictional existents with well-developed personalities and goals. In this context, narratology uses the term 'characterization' to refer to how character traits are ascribed to the entities we call 'characters'. How does characterization operate in games? How do players impact this process? How is mythology transformed by video games? What can games 'do' that other media cannot? After establishing a theoretical framework, this book moves to six case studies that each analyze mythological characters in a particular game: Smite, Assassin's Creed Odyssey, Immortals Fenyx Rising, God of War, Theseus and Asgard's Wrath 2. The scope of these studies is diverse, incorporating examples from mainstream, indie and virtual reality gaming. While the book's main focus lies with Greco-Roman mythology, it also includes games with Norse and Egyptian settings, or with playable characters from a wide range of international mythological traditions. Through these case studies, Alexander Vandewalle leads his readers to an understanding of different modalities or 'languages' of mythology reception in games. He argues for a striking diversity in mythological games and their characters, and illuminates how the relationship between games and antiquity is fundamentally one of continuous dialogue and play. Read more

ASIN B0G7RPMMLC
XRay Not Enabled
ISBN13 978-1350565876
Edition 1st
Language English
File size 3.8 MB
Page Flip Enabled
Publisher Bloomsbury Academic
Word Wise Enabled
Print length 264 pages
Accessibility Learn more
Publication date April 16, 2026
Enhanced typesetting Enabled

Korrektur der Produktinformationen

Wenn Sie Unvollständigkeiten oder Fehler in den Produktinformationen auf dieser Seite bemerken, nutzen Sie bitte das Korrekturformular unten.

Korrekturanfrage

Kundenbewertungen

4.4 von 5
★★★★★
85 Bewertungen | 35 Rezensionen
So wird die Artikelbewertung berechnet
Alle Bewertungen anzeigen
5 Sterne
81% (69)
4 Sterne
5% (4)
3 Sterne
2% (2)
2 Sterne
1% (1)
1 Stern
11% (9)
Sortieren nach

Für dieses Produkt liegen derzeit keine schriftlichen Bewertungen vor.